자바 String, StringBuilder, StringBuffer 개념

Posted by , August 18, 2023
JAVA
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String 클래스

불변의 특징 : "+" 연산

덧셈연산자 "+" 를 사용해서 문자열을 결합하는 것은 매 연산마다 새로운 문자열을 가진 String 인스턴스를 생성하는 행위입니다. 때문에 더하기 연산이 많아질경우 메모리공간 낭비가 심해지게 되고, 가능한 문자열 결합횟수를 최소화하는 것이 좋습니다.

문자열 비교 : equals() 와 "=="

String 클래스의 생성자를 이용한 경우, new 연산자에 의해서 메모리할당이 이루어지기 때문에 항상 새로운 String 인스턴스가 생성됩니다. 그러나 문자열 리터럴은 이미 존재하는 것을 재사용하는 것입니다. 반면 String 클래스를 이용한 경우는 new 연산자에 의해서 메모리할당이 이루어지기 때문에 항상 새로운 String 인스턴스가 생성됩니다.

String str1 = "abc"; // str1, str2 는 동일한 "abc" 주소값을 보유
String str2 = "abc";
String str3 = new String("abc"); // str3, str4 는 각자 다른 메모리할당이 이루어짐
Stirng str4 = new String("abc"); // (다른 문자열 인스턴스)

// str1 == str2 -> true
// str1.equals(str2) -> true
// str3 == str4 -> false
// str3.equals(str4) -> true

또 문자열 비교시 주의할점은 "==" 와 equals() 를 활용한 비교 방식입니다.
"==" 은 각 String 인스턴스의 주소값을 비교하는 것이며, equals() 는 두 문자열 안의 내용자체를 비교하는 것입니다. 때문에 위에서 적어놓은 것처럼 연산의 결과가 나오게 됩니다.

String 클래스의 메소드들

이어서 String 클래스에서 제공하는 메소드들중에 유용하게 활용 가능한 기능들을 일부 알아봅시다.

메소드 설명
charAt(), contains(), length() (생략)
concat(str) 주어진 문자열 str 을 뒤에 덧붙인다.
indexOf() 주어진 문자열(또는 문자) 가 위치해있는 index 위치값을 반환. 못찾으면 -1 을 반환한다.
compareTo(str) 주어진 문자열과 사전순으로 비교한다. 같으면 0, 사전순으로 이전이면 음수를, 이후면 양수를 반환한다.
split(regex) 문자열을 지정된 분리자(regex) 로 나누어 문자열 배열에 담아서 반환한다.
toLowerCase(), toUpperCase() 모든 문자를 소문자/대문자로 변환하여 반환한다.
replace(old, new) 문자열 중의 문자(old) 새로운 문자(new) 로 바꾼다.
valueOf() 지정된 값(int, long, float, .. 타입) 을 문자열로 변환하여 반환한다.

join( )

join() 은 여러 문자열 사이에 구분자를 넣어서 결합합니다. 구분자로 문자열을 자르는 split() 과 반대 역할을 한다고 생각하면 이해하기 쉽습니다.

String animals = "dog,cat,bear";
String[] arr = animals.split(",");
String str = String.join("-:, arr);

String 을 기본형 값으로 변환 : parseInt()

위에서 간략히 설명했기를 valueOf() 를 활용하여 기본타입을 문자열로 변환할 수 있었습니다. 반대로 String 을 기본타입으로 변환하려면 parseInt() 를 사용하면 됩니다.

int i = Integer.parseInt("100");
float f = Float.parseFloat("1.1");

StringBuffer

String 클래스는 인스턴스를 생성할 때 지정된 문자열을 변경할 수 없지만, StringBuffer 클래스는 문자열 변경작업이 가능합니다. 내부적으로 문자열 편집을 위한 버퍼(buffer) 를 가지고 있으며, StringBuffer 인스턴스를 생성할 때 그 크기를 지정할 수 있습니다.

이때, 편집할 문자열의 길이를 고려하여 버퍼의 길이를 충분히 잡아주는 것이 좋습니다. 편집중인 문자열이 버퍼의 길이를 넘어서게되면 버퍼의 길이를 늘려주는 작업이 추가로 수행되기 때문에 작업효율이 떨어지기 때문이죠.

StringBuffer 의 변경작업

StringBuffer sb = new StringBuffer("abc");
sb.append("123");
StringBuffer sb2 = sb.append("ZZ");

String 과 달리 StringBuffer 는 변경작업이 가능하다고 했었습니다. 예를들어 "abc" 를 생성했다고 가정해봅시다. 이후 sb 에 문자열을 "123" 을 추가한 후, 이어서 "ZZ" 를 append() 로 추가할때, append() 를 반환타입이 StringBuffer 인데 자신의 주소를 반환합니다. 따라서 sb 에 새로운 문자열이 추가되고 sb 자신의 주소값이 sb2 에게 반환되므로, sb 와 sb2 는 모두 같은 StringBuffer 인스턴스를 가리키게 됩니다.

StringBuffer 의 비교작업

(1) == 와 equals() 는 동일한 작업을 수행한다.

String 클래스에서는 equals() 메소드를 오버라이딩해서 문자열의 내용을 비교하도록 구현되어 있지만, StringBuffer 클래스는 equals() 메소드를 오버라이딩하지 않아서 StringBuffer 클래스의 equals 메소드를 사용해도 "==" 연산자로 비교한 것과 같은 결과를 얻습니다.

StringBuffer sb = new StringBuffer("abc");
StringBuffer sb2 = new StringBuffer("abc");

System.out.println(sb == sb2); // false
System.out.println(sb.equals(sb2)); // false

(2) String 의 toString() 을 사용해서 내부 문자열을 비교하자.

StringBuffer 인스턴스 내부에 담긴 문자열을 비교하기 위해선 toString() 를 호출해서 String 인스턴스를 얻은 다음, 여기에 equals() 메소드를 사용해서 비교합시다.

String s1 = sb.toString();
String s2 = sb2.toString();
System.out.println(s1.equals(s2)); // true

StringBuffer 의 기능 및 메소드

메소드 설명
append(), capacity(), charAt(), length(), reverse(), toString() (생략)
insert(pos, element) 지정된 위치(pos) 에 원소(element) 를 삽입한다.
delete(start, end), deleteCharAt(index) 지정된 범위(start ~ end) 또는 특정 위치(index) 데이터를 삭제한다.
substring(start), substring(start, end) 지정된 범위의 부분 문자열을 추출한다.
reverse() 문자열을 거꾸로 뒤집는다.
replace(start, end, str) 주어진 범위의 부분문자열을 새로운 문자열로 대체한다.

StringBuilder

StringBuffer 의 성능이슈

StringBuffer 는 멀티쓰레드에 안전(Thread Safe) 하도록 동기화되어 있습니다. 이는 StringBuffer 의 성능을 떨어뜨린다는 특징이 있으며, 멀티쓰레드를 고려하지 않아도 되는 상황인 경우는 StringBuffer 의 동기화 기능은 불필요하게 성능만 떨어뜨리게 됩니다.

StringBuffer 의 진화

때문에 StringBuffer 에서 쓰레드의 동기화 기능만 뺀 StringBuilder 가 새롭게 추가되었습니다. StringBuilder 는 StringBuffer 와 완전히 똑같은 기능으로 작성되어 있습니다.

// (1) StringBuilder 버전
StringBuffer sb1;
sb1 = new StringBuffer();
sb1.append("abc");

// (2) StringBuffer 버전
StringBuilder sb2;
sb2 = new StringBuilder();
sb2.append("abc");

위 코드에서 (1) 과 (2) 는 StringBuilder 로 구현되어 있는 코드인가, StringBuffer 로 구현되어 있는가의 차이입니다. 생성부분을 제외하면 모든 부분이 동일합니다.


참고

Haon
꾸준히, 배움에 대한 생각을 글로 정제하기 위한 블로그입니다.
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